ESTE LIBRO ABARCA TODOS LOS TEMAS RELACIONADOS CON LA ANIMACIóN BASADA EN FíSICA, INCLUYENDO LA DETECCIóN DE COLISIONES, GEOMETRíA, MECáNICA, ECUACIONES DIFERENCIALES, MATRICES, CUATERNIOS Y MáS. OFRECE UNA GRAN COBERTURA DE LOS ALGORITMOS DE DETECCIóN DE
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Este libro abarca todos los temas relacionados con la animacion basada en fisica, incluyendo la deteccion de colisiones, geometria, mecanica, ecuaciones diferenciales, matrices, cuaternios y mas. Ofrece una gran cobertura de los algoritmos de deteccion de colisiones y un excelente repaso de los principales sistemas fisicos. Ademas, contiene numerosos ejemplos y muestra una gran cantidad de pseudocodigos para la mayoria de los algoritmos.
Knud Henriksen is an associate professor in the Computer Science Department at the University of Copenhagen,where he holds a Ph.D. in computer science. Jon Sporring received his Master and Ph.D. from the Department of Computer Science,University of Copenhagen, where he is currently an associate professor. Henrik Dohlmann is a Ph.D. student at the University of Copenhagen and is employed in an industrial collaboration between the Department of Computer Science and the School of Dentistry. Kenny Erleben is currently a Ph.D. student at the University of Copenhagen.He has contributed to Graphics Programming Methods (CRM 2003).
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