Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 - Tapa blanda

9781936420223: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

Críticas

intended for C++ programmers and other intermediate level 3D programmers interested in the intricacies of DirectX, this volume on game oriented 3D graphics provides practical instruction for performing common tasks within this popular Microsoft Windows based graphics API. Beginning with an overview of required mathematical prerequisites, the volume covers topics such as Direct 3D foundational principles; lighting, texturing, and blending; shaders; cube mapping; ambient occlusion; meshes; and character animation. A series of appendices cover technical data and additional advanced topics and examples. Chapters include numerous code examples and screenshots, as well as chapter exercises. An accompanying DVD includes source code and digital copies of all example images used in the text. Luna is a 3D programming expert and the author of several books on DirectX programming. With the latest developmental tools, one can create wonderful and vivid worlds. "3D Game Programming with DirectX 11" elaborates on how to get the most out the DirectX tools, the processes used by many recent 3D game developers. Frank D. Luna explores the newest developments that come with this edition of DirectX, how to make the most of 3D lighting, texturing, reflections, animation, and other vital elements. With exercises to practice with the ideas within, and a DVD with further resources and lessons, "3D Game Programming with DirectX 11" is a strong pick for anyone seeking to further their skills, be it for their career or as a hobby.

Reseña del editor

This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. It also includes a companion CD-ROM with code and figures.

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.

  • EditorialMercury Learning and Information
  • Año de publicación2012
  • ISBN 10 1936420228
  • ISBN 13 9781936420223
  • EncuadernaciónTapa blanda
  • IdiomaInglés
  • Número de edición1
  • Número de páginas904

Comprar usado

Condición: Regular
Connecting readers with great books... Ver este artículo

Gastos de envío: EUR 3,30
A Estados Unidos de America

Destinos, gastos y plazos de envío

Añadir al carrito

Comprar nuevo

Ver este artículo

Gastos de envío: EUR 2,33
A Estados Unidos de America

Destinos, gastos y plazos de envío

Añadir al carrito

Otras ediciones populares con el mismo título

9781449603403: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

Edición Destacada

ISBN 10:  1449603408 ISBN 13:  9781449603403
Editorial: Jones & Bartlett Pub (Ma), 2011
Tapa blanda

Resultados de la búsqueda para Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

Imagen de archivo

Luna, Frank
Publicado por Mercury Learning and Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Antiguo o usado Paperback

Librería: HPB-Red, Dallas, TX, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Paperback. Condición: Acceptable. Connecting readers with great books since 1972. Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have condition issues including wear and notes/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority! Nº de ref. del artículo: S_403440340

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 4,54
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 3,30
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Luna, Frank
Publicado por Mercury Learning and Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Antiguo o usado Paperback

Librería: HPB-Red, Dallas, TX, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Paperback. Condición: Very Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or limited writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority! Nº de ref. del artículo: S_425532372

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 4,54
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 3,30
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Luna, Frank
Publicado por Mercury Learning and Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Antiguo o usado Paperback

Librería: HPB-Red, Dallas, TX, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Paperback. Condición: Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority! Nº de ref. del artículo: S_400114643

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 4,54
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 3,30
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Luna, Frank
Publicado por Mercury Learning and Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Antiguo o usado Paperback

Librería: Grumpys Fine Books, Tijeras, NM, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Paperback. Condición: very good. little wear and tear. Nº de ref. del artículo: Grumpy1936420228

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 21,66
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 3,74
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Frank Luna
Publicado por Mercury Learning and Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Antiguo o usado Paperback

Librería: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Reino Unido

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Paperback. Condición: Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged. Nº de ref. del artículo: GOR008473853

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 21,70
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 6,55
De Reino Unido a Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Imagen del vendedor

Luna, Frank D.
Publicado por Mercury Learning and Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Tapa blanda

Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: New. Nº de ref. del artículo: 15754521-n

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 36,99
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 2,33
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen del vendedor

Luna, Frank
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Mixed Media Product

Librería: BargainBookStores, Grand Rapids, MI, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Mixed Media Product. Condición: New. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 [With DVD] 3.1. Media. Nº de ref. del artículo: BBS-9781936420223

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 39,39
Convertir moneda
Gastos de envío: GRATIS
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 5 disponibles

Añadir al carrito

Imagen de archivo

Luna, Frank
Publicado por Mercury Learning and Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Tapa blanda

Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: New. Nº de ref. del artículo: I-9781936420223

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 42,65
Convertir moneda
Gastos de envío: GRATIS
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen del vendedor

Luna, Frank D.
Publicado por Mercury Learning and Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: As New. Unread book in perfect condition. Nº de ref. del artículo: 15754521

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 40,34
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 2,33
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: Más de 20 disponibles

Añadir al carrito

Imagen del vendedor

Frank Luna
Publicado por Mercury Learning & Information, 2012
ISBN 10: 1936420228 ISBN 13: 9781936420223
Nuevo Paperback

Librería: Grand Eagle Retail, Fairfield, OH, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Paperback. Condición: new. Paperback. This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. It also includes a companion CD-ROM with code and figures. This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. Nº de ref. del artículo: 9781936420223

Contactar al vendedor

Comprar nuevo

EUR 46,91
Convertir moneda
Gastos de envío: GRATIS
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito

Existen otras 15 copia(s) de este libro

Ver todos los resultados de su búsqueda